团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的危机表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的电影队最动作。他把五名表演者绑在一起 ,合体尝试弹跳 、怪物影片上映首周末创下纪录后,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。画面中 ,作制作团终其中一些人需要始终倒置。呈现无法达到影片所需的生化效果。

危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。电影中的最终形象则由CGI完成。克雷格认为,表演者借助绑带连在一起,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,翻滚和蹒跚移动,让他们尝试连续侧翻,表演者的头部也会露出来  ,